4 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> SAGE engine от C&C Generals ZH воссоздают для дальнейшей модернизации, Не все потеряно
DetroyT
сообщение 10.12.2017, 15:24
Сообщение #1

Последний из могикан

************
Сообщений: 6 458

Community L10Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor





i
Уведомление:
OpenSAGE: a free, open source re-implementation of SAGE, the 3D real time strategy (RTS) engine used in Command & Conquer™: Generals and other RTS titles from EA Pacific.

This project is being developed with an initial focus on Command & Conquer: Generals and Command & Conquer: Generals Zero Hour. Support for other SAGE-based games may come later. The primary development target is Windows, with support planned for macOS at a later date.


Если в кратце, бывший разработчик этого движка [Тим Джонс] решил подрядится на воссоздание иго исходников напрямую от C&C Generals Zero Hour, которые как мы все знаем хранятся в закромах EA под 99 печатьями.

Работа началась примерно год назад, и на сегодняшний момент имеется определенный успех.

Как пишет сам разработчик, он никаких образом не связан с ЕА, вся его работа не затрагивает авторские права. По результату мы должны получить рабочие исходники от ZH совместимые с самой игрой.
Наличие исходников на этот движок безусловно предопределит дальнейшую судьбу генералов.

По сути, не трогая тот хрупкий баланс сил в самой игре можно будет существенно улучшить графическую составляющую генералов. Думаю китайцы с этим быстро справятся.

Цитата
Work in progress
This project is in the very early stages. There is still a long way to go before there's anything playable. The initial focus is on understanding the data formats used in Command & Conquer: Generals and Zero Hour.
Here's a rough roadmap:
Parse data files
.map
.w3d
.wak
.wnd
.csf
.ini
.ani
.dds
.tga

Rendering

Render 3D models loaded from .w3d, including animations
Render maps loaded from .map
Render particle systems (in progress)
Render GUI loaded from .wnd (in progress)

Game logic
AI - Path finding, base building, fighting
Scripting engine
Physics engine
Weapons
Locomotors
Input (keyboard, mouse)
Network play
Much more...
Legal disclaimers

This project is not affiliated with or endorsed by EA in any way. Command & Conquer is a trademark of Electronic Arts.
This project is non-commercial. The source code is available for free and always will be.
OpenSAGE is nowhere near playable yet, but when it is and you want to play Generals or Zero Hour with it, you will need to have a legally acquired installation of one of those games. OpenSAGE uses data files from the original games. You can purchase Command & Conquer: The Ultimate Collection through Origin.
No reverse engineering of executable binaries has taken place. The code in this project was written based on reading data files, and observing the game running. In some cases (for example refpack decompression) the code was written based on specs available on the Internet.
In summary: it's just me, trying to understand some data files that I have on my computer, in order to make sure that I can continue to play a game that I love, on new and future platforms. I believe this puts the project in the clear, legally speaking. If someone at EA disagrees, please talk to me.

A note on the name: while Command & Conquer is a trademark of EA, SAGE is not (as far as I can tell, based on a US trademark search). "OpenSAGE" seems like a good way to make it clear what the project is about, without infringing on trademarks.

About

OpenSAGE is being created by me, Tim Jones. I was at university in February 2003 when C&C Generals was first released. I spent far too much time playing it and the sequel, Zero Hour (and as a consequence, not enough time studying). In my opinion, as a near-real-world RTS game, it is still unmatched even 14 years later. I later bought The First Decade on DVD, and it was this copy I wanted to install in Windows 10. I even bought an external DVD drive in order to do so. It wasn't straightforward, and it made me worry that one day I won't be able to play what is still my favourite RTS game. One thing led to another, and I found myself opening .map files in a hex viewer. I had the idea of recreating the game, using the original assets. This appealed to me on many levels: it's a preservation of history, it satisfies my nostalgia, and it's an extreme programming challenge.
It's a vast project, and who knows how far I'll get. Hopefully we'll all have some fun along the way.

Acknowledgements
First, I would like to thank Stephan Vedder (feliwir) for his efforts, over several years, to understand several of the key SAGE data formats, including .w3d. Without his prior work, I would have had a much harder time getting started.
DeeZire's module list has been extremely helpful in understanding all the Object parameters in .ini files.
The font used in the OpenSAGE logo was created by Dexistor371 and is available from DeviantArt.
The sage / leaf icon used in the OpenSAGE logo was created by Monjin Friends and is licenced under Creative Commons CC BY 3.0 US. It is available from the Noun Project.

Finally, I want to thank the original team who built Generals and Zero Hour, because without their work, I wouldn't be doing any of this. (As I get further into the project, I'm gaining ever greater admiration for what those people were able to achieve 14 years ago, both technically and artistically.)


Ссылка на блог разработки:
https://github.com/OpenSAGE/OpenSAGE

Сообщение отредактировал DetroyT - 10.12.2017, 15:26


--------------------
Отстаньте от меня. Я типа делаю Generals Universe.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DetroyT
сообщение 10.12.2017, 15:34
Сообщение #2

Последний из могикан

************
Сообщений: 6 458

Community L10Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor



Правка, это не бывший разработчик.


--------------------
Отстаньте от меня. Я типа делаю Generals Universe.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
FreeDude457
сообщение 10.12.2017, 15:47
Сообщение #3

Я токсичный шо капец

*********
Сообщений: 2 116

Community L02



Отличная новость!


--------------------
Свободу всем даром, и пусть никто не останется обиженным!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
OnzaRain
сообщение 10.12.2017, 18:36
Сообщение #4

GG no RE

************
Сообщений: 8 381

Community L10Game SponsorReferee Pro-Tournament L04Reviewer L02
Лауреат РИ-НГ'аMy GeneraL L10Д.О.К. Effects L02Publicist L01



(IMG:style_emoticons/default/ay.gif)
Цитата
На мой взгляд, как игра RTS в реальном мире, она по-прежнему не имеет себе равных даже 14 лет спустя.


Шрифт из генералов:https://dexistor371.deviantart.com/art/Command-and-Conquer-logo-font-396527879
(IMG:https://orig00.deviantart.net/4b63/f/2013/240/c/9/command_and_conquer___logo_font_by_dexistor371-d6k2yvb.jpg)

(IMG:https://orig00.deviantart.net/a9d0/f/2013/285/4/8/gla_wallpaper_and_logo_by_dexistor371-d6q6jne.jpg)
https://dexistor371.deviantart.com/art/GLA-...-Logo-406772474

Сообщение отредактировал OnzaRain - 10.12.2017, 18:46
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DetroyT
сообщение 10.12.2017, 19:09
Сообщение #5

Последний из могикан

************
Сообщений: 6 458

Community L10Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor



Новость замутишь ?


--------------------
Отстаньте от меня. Я типа делаю Generals Universe.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
OnzaRain
сообщение 10.12.2017, 19:22
Сообщение #6

GG no RE

************
Сообщений: 8 381

Community L10Game SponsorReferee Pro-Tournament L04Reviewer L02
Лауреат РИ-НГ'аMy GeneraL L10Д.О.К. Effects L02Publicist L01



какой язык програмирования там нужен? или там все скриптами?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZaRz
сообщение 10.12.2017, 19:49
Сообщение #7

. . . . . . . . . . . . . . . .

Group Icon
Сообщений: 9 885

Community L08Tournament Gold L04Tournament Silver L05Tournament Bronze L06
Referee Pro-Tournament L07League Cup L01Лауреат РИ-НГ'аGame Sponsor
2v2 Special Tournament Gold L01Д.О.К. HappyEnd L03Д.О.К. Effects L02Д.О.К. Macro L02
Publicist L01Mod Tournament Bronze L012v2 Special Tournament Silver L01My GeneraL L01



Правильно я понял, что Тим Джонс хочет взять исходники у ЕА, чтобы сделать ремейк генов?


--------------------
Как сам?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
OnzaRain
сообщение 10.12.2017, 20:09
Сообщение #8

GG no RE

************
Сообщений: 8 381

Community L10Game SponsorReferee Pro-Tournament L04Reviewer L02
Лауреат РИ-НГ'аMy GeneraL L10Д.О.К. Effects L02Publicist L01



нет!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anto111kA
сообщение 10.12.2017, 20:13
Сообщение #9

Токсин Креатор

******
Сообщений: 533

Community L06



Лучше бы делал исходники Лорда 2го,Добавили бы туда физики,авиацию и Deliver Payload и было бы счастье (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) в Лорде 2м больше возможностей...

Сообщение отредактировал Anto111kA - 10.12.2017, 20:14


--------------------
Generals Zero Hour "TreMorS of EaRtH" mod:
ФОРУМ ----> http://www.generals-zh.ru/forum/index.php?showtopic=7218
Группа ВК ----> https://vk.com/club31033452
МодДБ ----> http://www.moddb.com/mods/tremors-of-earth
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DetroyT
сообщение 10.12.2017, 20:16
Сообщение #10

Последний из могикан

************
Сообщений: 6 458

Community L10Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor



Фишка в том, что в этом движке будут все возможности от последующих версий сейджа (кнк4, кнк3, РА3,лорд2). Т.е. он делает совместимый с генералами движок последней версии. (IMG:style_emoticons/default/blush.gif)

Сообщение отредактировал DetroyT - 10.12.2017, 20:17


--------------------
Отстаньте от меня. Я типа делаю Generals Universe.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
OnzaRain
сообщение 10.12.2017, 20:18
Сообщение #11

GG no RE

************
Сообщений: 8 381

Community L10Game SponsorReferee Pro-Tournament L04Reviewer L02
Лауреат РИ-НГ'аMy GeneraL L10Д.О.К. Effects L02Publicist L01



Цитата
OpenSAGE is nowhere near playable yet, but when it is and you want to play Generals or Zero Hour with it, you will need to have a legally acquired installation of one of those games. OpenSAGE uses data files from the original games. You can purchase Command & Conquer: The Ultimate Collection through Origin.


OpenSAGE пока еще не воспроизводится, но когда это так, и вы хотите играть с генералами или нулевым часом с ним, вам нужно будет иметь законно приобретенную установку одной из этих игр. OpenSAGE использует файлы данных из исходных игр. Вы можете приобрести Command & Conquer: The Ultimate Collection через Origin.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ZaRz
сообщение 11.12.2017, 11:06
Сообщение #12

. . . . . . . . . . . . . . . .

Group Icon
Сообщений: 9 885

Community L08Tournament Gold L04Tournament Silver L05Tournament Bronze L06
Referee Pro-Tournament L07League Cup L01Лауреат РИ-НГ'аGame Sponsor
2v2 Special Tournament Gold L01Д.О.К. HappyEnd L03Д.О.К. Effects L02Д.О.К. Macro L02
Publicist L01Mod Tournament Bronze L012v2 Special Tournament Silver L01My GeneraL L01



Цитата(DetroyT @ 10.12.2017, 23:16) *

он делает совместимый с генералами движок последней версии. (IMG:style_emoticons/default/blush.gif)

Ну наверно он это делает для того, чтобы потом взяться за ремейк/модернизацию генералов, где можно будет улучшить физику, эффекты, лаги(?). Разве не? Если нет, то зачем ему всё это?


--------------------
Как сам?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
OnzaRain
сообщение 11.12.2017, 11:37
Сообщение #13

GG no RE

************
Сообщений: 8 381

Community L10Game SponsorReferee Pro-Tournament L04Reviewer L02
Лауреат РИ-НГ'аMy GeneraL L10Д.О.К. Effects L02Publicist L01



он наврятли, а вот кто-нибудь подхватит, несомненно, а то и несколько групп одновременно. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
его задача оживить движок....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Beltar
сообщение 11.12.2017, 15:26
Сообщение #14

Вот смотрю я на вас и думаю...

***********
Сообщений: 4 982

Community TopMy GeneraL L04Tournament Silver L02Tournament Bronze L01
Ч.П.О.К. L01Publicist L01Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor
Tournament Gold L01Лауреат РИ-НГ'а



Вопрос, а нафига нам исходники от этого баганутого движка под DirectX 8? Если хотим ремейк генералов, то нужно, помимо понимания, что же вообще хотим, а то вещи вроде демо-ребель-амбуша не исправляюся никакими балансными-патчами, нужно восстановление игровой логики, а какие низкоуровневые методы отрисовки будут при этом использоваться вторично.

Графика же давно никому нафиг не упала. Нужна игра, которая предложит и что-то новое и возможность развития.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
OnzaRain
сообщение 11.12.2017, 15:43
Сообщение #15

GG no RE

************
Сообщений: 8 381

Community L10Game SponsorReferee Pro-Tournament L04Reviewer L02
Лауреат РИ-НГ'аMy GeneraL L10Д.О.К. Effects L02Publicist L01



Баги можно исправить - тем более если люди будут им заниматься! И это уже будет что то новое!
И потом, будет доступ ко всему инструментарию движка, а это уже более чем хорошо.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Beltar
сообщение 11.12.2017, 18:01
Сообщение #16

Вот смотрю я на вас и думаю...

***********
Сообщений: 4 982

Community TopMy GeneraL L04Tournament Silver L02Tournament Bronze L01
Ч.П.О.К. L01Publicist L01Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor
Tournament Gold L01Лауреат РИ-НГ'а



Ты знаешь, что если бы не баги, то многие торчащие колом балансовые проблемы стали бы убийственными? В первую очередь это касается кривых конфигов, которые просто не учитывают 66 мс из-за чего урон не доходит до сверхзначений.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RedDragoN
сообщение 11.12.2017, 18:33
Сообщение #17

Актив Командер

Group Icon
Сообщений: 4 439

Community L09Referee Pro-Tournament L01



Сильно сомневаюсь, что кому-то будет интересен доистоический движок. Скорей всего, будет его модификация.


--------------------
RedDRN
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DetroyT
сообщение 11.12.2017, 19:04
Сообщение #18

Последний из могикан

************
Сообщений: 6 458

Community L10Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor



ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЮ.

Будет движок по уровню равный движку C&C 4 но с поддержкой генералов.
Т.е. помимо поддержки старых генералов у двига будет невероятный потенциал по улучшению всего-всего.
Уже сейчас внедрена поддержка карт нормалей.

И еще открытый код для дальнейшего допиливания программистами. (IMG:style_emoticons/default/fy.gif)

Сообщение отредактировал DetroyT - 11.12.2017, 19:06


--------------------
Отстаньте от меня. Я типа делаю Generals Universe.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
OnzaRain
сообщение 18.12.2017, 16:59
Сообщение #19

GG no RE

************
Сообщений: 8 381

Community L10Game SponsorReferee Pro-Tournament L04Reviewer L02
Лауреат РИ-НГ'аMy GeneraL L10Д.О.К. Effects L02Publicist L01



http://www.cncseries.ru/opensage/
Повтор, но все же пусть тут будет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DetroyT
сообщение 18.12.2017, 17:45
Сообщение #20

Последний из могикан

************
Сообщений: 6 458

Community L10Referee Pro-Tournament L01Game Sponsor



про ковчег-умно сказано


--------------------
Отстаньте от меня. Я типа делаю Generals Universe.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

- Текстовая версия Сейчас: 7.4.2020, 9:58

© Портал Generals Zero Hour

Сайт оптимизирован под разрешение 1280x1024.
Любое копирование запрещено! | Статьи про игры | Работает при поддержке www.cncseries.ru